İçeriğe geç

Bağımsız mobil oyun stüdyosu

BİRLİK.
MACERA.
FOURBOUND.

Birbirine ve kendi telefonlarımızda gerçekten oynamak istediğimiz kısa bir oyun listesine bağlı dört kişi. Küçük ekip, derin dünyalar, dolgu yok.

GeliştiriliyoriOSAndroid

Everbelow

Sefer Auto-RPG

Işık taşıyan Crawler’ını bilinmeyen derinliklere yönlendir.

Daha iyi loot için aşağı in ya da bir sonraki inişi göze almadan önce yatayda güçlen. Bir node sana yalnızca derinliğini ve yakıt maliyetini gösterir; içinde ne beklediği, yola çıkmaya karar verene kadar gizli kalır.

Mağaza bağlantısı yakında

Tezgâhtakiler

Şu anda üzerinde çalıştıklarımız. Hiçbiri bitmedi; zaten göstermenin sebebi de bu.

Sistemler

Derinlik ve Node Üretimi

Harita elle çizilmiyor, bir tohumdan üretiliyor; böylece bir sefer tekrarlanabilir, bir kayıt taşınabilir oluyor. Her kavşak bir node; sektör beş derinlik açılıyor ve arkanızdan kapanıyor.

Denge

Loot ve Eşya Sistemi

Dört ekipman slotu, eşya seviyesiyle ölçeklenen affix’ler ve indikçe açılan nadirlik kademeleri. Derinlik sadece rengi değil, düşen şeyin kendisini değiştirmeli.

Tasarım

Crawler

Hem taşıt, hem güvenli ışık alanı, hem de kendi gelişim ağacı. Yakıt ne kadar hareket edebileceğinizi, build ne kadar derinde hayatta kalabileceğinizi belirliyor. Bu iki duvar bilerek farklı.